| 2009-12-25 kl. 12:16 |

Har du hört begreppet Mipmap? Det finns ju lite här och var på grafikkortspecifikationer, datorspel osv. Man skulle kunna säga att det handlar om en Level of Detail-lösning för att ge ett 3D-objekt bästa möjliga texturstorlek beroende på vilket avstånd de har till 3D-kameran. För den som vill veta mycket mer om det finns denna artikel på wikipedia.org. Fler nyheter om 3d-grafik allmänt
|